Visão Geral:
No jogo CO₂, cada jogador é o CEO de uma companhia de energia que responde aos pedidos do governo para novas usinas de energia verde. O objetivo é parar o aumento da poluição ao mesmo tempo em que atende a crescente demanda por energia sustentável - e, obviamente, lucrar com isso. Você precisará de conhecimentos, dinheiro e recursos suficientes para construir essas usinas de energia limpa. As cúpulas energéticas promoverão a conscientização global e permitirão que as empresas compartilhem um pouco de sua experiência enquanto aprendem ainda mais com os outros.
Em CO₂, cada região começa com um certo número de licenças de emissões de carbono (CEPs) à sua disposição. Esses CEPs são concedidos pelas Nações Unidas e devem ser gastos sempre que a região precisar instalar a infraestrutura de energia para um projeto ou construir uma usina de combustível fóssil. CEPs podem ser comprados e vendidos em um mercado, e seu preço flutua durante todo o jogo. Você vai querer tentar manter o controle sobre os CEPs.
Dinheiro, CEPs, Usinas de energia limpa e sustentável que você construiu, metas da ONU que você completou, metas da empresa que você conheceu e a experiência que você ganhou, tudo isso lhe dá pontos de vitória (VPs), que representam a reputação de sua empresa - e ter a melhor reputação é o objetivo do jogo ... além de salvar o planeta, é claro.
O Que Vêm na Caixa (Componentes):
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1 Tabuleiro;
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4 Tabuleiros do Jogador;
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1 Manual;
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4 Folhas de Auxílios de Jogo;
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1 Marcador de Jogador Inicial;
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1 Marcador Cooperativo para 3 Jogadores;
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36 Marcadores de Conhecimento, Pontos e Ações;
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32 Marcadores de Infraestrutura;
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20 Marcadores de Controles;
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32 Cubos de Controle;
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4 Marcadores de Ação;
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16 Cientistas;
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50 Permissões de Emissão de Carbono (PECs);
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1 Marcador de Preço de PEC;
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1 Marcador de Pontos Cooperativo;
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30 Cubos de Tecnologia;
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1 Marcador de Década;
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1 Marcador de Fase;
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2 Marcadores de Nível de Poluição CO2;
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50 Marcadores de Dinheiro;
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25 Usinas;
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25 Projetos;
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30 Usinas de Combustível Fóssil;
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8 Marcadores de Agenda Regional;
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18 Peças de Cúpulas de Energia;
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47 Peças de Objetivo Ambiental;
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1 Bolsa;
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7 Peças de Evento;
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36 Cartas de Lobistas;
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2 Cartas de Configuração e Vitória;
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45 Cartas de Objetivos da ONU;
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16 Cartas de Objetivos Cooperativos;
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10 Cartas de Objetivos Secretos.
Ficha Técnica:
Nome(s):
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CO2: Segunda Chance
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Editora(s):
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MeepleBR (Nacional) e Giochix.it (Internacional)
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Ano de Publicação:
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2018
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Lançamento no Brasil:
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Fevereiro/2019
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Idioma:
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Português (PT-BR)
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Dependência de Idioma:
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Nenhuma
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Número de Jogadores:
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1-4 Jogadores (Ideal em 3 jogadores)
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Tempo Estimado de Jogo:
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60-120 minutos
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Faixa Etária:
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Acima de 12 anos
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Designer(s):
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Vital Lacerda
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Artista(s):
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Ian O'Toole, Paula Simonetti e Giacomo Tappainer
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Formato das Cartas:
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45 cartas tamanho 45 x 68 mm (Mini Euro)
76 cartas tamanho 63,5 x 88 mm (Padrão)
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Expansões:
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Não possui expansões
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Mecânica(s):
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Alocação de Trabalhadores, Colocação de Peças, Controle/Influência de Área e Seleção de Cartas
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Manual:
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Para acessar, clique aqui
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Página no Ludopedia:
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Para acessar, clique aqui
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Página no Boardgamegeek (BGG):
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Para acessar, clique aqui
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- Ano de Publicação: 2018
- Dependência do Idioma: Nenhuma
- Número de Jogadores: 1 a 4 Jogadores
- Ideal em: 3 ou 4 Jogadores
- Tempo estimado de partida: 120 minutos
- Faixa etária: Acima de 14 anos
- Medida da caixa: 30 x 30 x 8 cm
- Peso: 2.9 Kg
Prêmios:
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Este produto não possui nenhum prêmio cadastrado até o momento.
Nomeações:
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2013 JUG Adult Game of the Year Finalist
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2012 Meeples' Choice Nominee
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2012 Jocul Anului în România Advanced Finalist