Decrypto

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Decrypto - Jogo de Tabuleiro - Inboard Game

Visão Geral:

Em Decrypto, os jogadores assumirão o papel de decodificadores, e terão de transmitir códigos secretos para seus colegas de equipe, sem deixar que a equipe adversária intercepte seu código.

No início da partida, os jogadores são divididos em duas equipes de igual número. Cada equipe pega uma tela, e coloca a sua frente. Cada tela possui espaço para 4 cartas de código diferentes, as quais ficarão visíveis apenas para a sua equipe.

Então, na primeira rodada, um jogador de cada equipe será escolhido como o encriptador. Esse jogador pegará uma carta de código, na qual consta uma sequência de três números.

Esses números são referentes às palavras presentes na sua tela a frente, sendo que o objetivo do encriptador é fazer com que a sua equipe acerte qual a sequência numérica, dando dicas apenas de palavras que remetem às palavras presentes na tela a sua frente.

Uma vez que as dicas de palavras são dadas em voz alta, e as palavras não mudam ao longo da partida, aos poucos cada equipe começará a revelar informações a respeito de suas próprias palavras-chaves para a equipe adversária.

Isso possibilitará que nos turnos subsequentes, a equipe adversária tente interceptar o código que você está tentando transmitir.

A cada vez que a equipe adversária intercepta um código corretamente, ela recebe uma ficha de interceptação. Caso uma equipe possua duas fichas de interceptação no final da rodada, ela é declarada vencedora.

Além disso, caso uma equipe decodifique erroneamente as dicas fornecidas pelo encriptador de sua equipe, ela recebe uma ficha de comunicação falha. Caso a equipe possua duas fichas de comunicação falha no final da rodada, ela perde o jogo.

Se nenhuma dessas duas condições forem atingidas no final da rodada, um novo jogador de cada equipe é escolhido como encriptador, e a partida prossegue.

 

O Que Vêm na Caixa (Componentes):

    • 48 Cartas de Código (1 baralho preto e 1 baralho branco, ambos com 24 cartas);
    • 110 cartas de palavra-chave (440 palavras no total);
    • 4 fichas de interceptação (brancas) e 4 fichas de comunicação falha (pretas);
    • 1 ampulheta (30 segundos);
    • 50 folhas de anotação;
    • 2 Telas;
    • 1 Livros de Regras.

 

Ficha Técnica:

Editora: Galápagos Jogos (Nacional)
Le Scorpion Masqué (Internacional)
Ano de Publicação: 2018
Lançamento no Brasil: Fevereiro/2019
Idioma: Português (PT-BR)
Dependência de Idioma: Pouco Texto
Número de Jogadores: 4-8 Jogadores (Ideal em 4 ou 6 jogadores)
Tempo Estimado de Jogo: 30 minutos
Faixa Etária: Acima de 12 anos
Designer: Thomas Dagenais-Lespérance
Arte: Fabien Fulchiron, NILS e Manuel Sanchez
Formato das Cartas: Sem informações
Expansões: Sem expansões
Mecânicas Jogo em Equipe
Manual Para baixar, clique aqui

Informação adicional

Peso 0.6 kg
Dimensões 23 x 16 x 5 cm

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