Twilight Struggle

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Visão Geral:

Em Twilight Struggle, dois jogadores assumirão o controle das superpotências União Soviética e Estados Unidos, durante o período de Guerra Fria (1945-1991).

Basicamente, o núcleo do jogo é baseado nas cartas que os jogadores utilizam ao longo dos seus turnos. Cada carta representa um momento crucial da Guerra Fria, desde a revolução cubana e a eleição do presidente Nixon, até as relações que Mikhail Gorbachev mantinha com a China e as reformas Glasnost e Perestroika.

Através dessas cartas, os jogadores alteram o fluxo de influências nas diferentes partes do globo, o que impacta em diferentes níveis de progresso e de conflito no tabuleiro.

A carta de Fidel Castro, por exemplo, acaba com a influência dos Estados Unidos sobre Cuba, passando essa a ser influenciada pela União Soviética. A carta que representa a missão de Nixon à China aumenta a influência americana na Ásia. A carta da Glasnost diminui o risco de uma guerra nuclear.

O interessante nisso tudo é que ao invés dos jogadores possuírem sua própria pilha de compra, apenas com os eventos que mais os favorecem, em Twilight Struggle os jogadores compram de um mesmo baralho.

Assim, o jogador que representa os Estados Unidos terá em sua mão cartas que beneficiam a União Soviética, e vice-versa.

Dessa forma, quando você olha a sua mão, ela parece um campo minado, onde continuamente você precisa pensar em tirar proveito das suas cartas, mas sem beneficiar muito o seu adversário.

Desde 2010, quando foi inicialmente publicado, Twilight Struggle foi considerado um dos melhores jogos de guerra já feitos.

No total, milhares de unidades de Twilight Struggle já foram vendidas munda afora, nos mais diversos idiomas. Uma quantia realmente gigantesca, que faz de Twilight Struggle um verdadeiro clássico no mundo dos jogos de tabuleiro modernos!

 

Prêmios e Nomeações:

    • 2012 Ludoteca Ideale Winner
    • 2012 Gra Roku Game of the Year Nominee
    • 2011 Lucca Games Best Boardgame for Experts
    • 2006 International Gamers Awards – Historical Simulation
    • 2006 International Gamers Awards – General Strategy; Two-players
    • 2006 Golden Geek Best Wargame Winner
    • 2006 Golden Geek Best Wargame Nominee
    • 2006 Golden Geek Best 2-Player Board Game Winner
    • 2006 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee
    • 2005 James F. Dunnigan Award Winner
    • 2005 James F. Dunnigan Award Nominee
    • 2005 Charles S. Roberts Best Modern Era Boardgame Winner
    • 2005 Charles S. Roberts Best Modern Era Boardgame Nominee

 

O Que Vêm na Caixa (Componentes):

    • 1 Mapa-tabuleiro
    • 2 pranchas de fichas destacáveis
    • 1 Manual de regras
    • 2 Fichas de consulta rápida
    • 110 cartas
    • 2 Dados de seis faces

 

Ficha Técnica:

Editora: Editora Devir (Nacional)
GMT Games (Internacional)
Ano de Publicação: 2005
Lançamento no Brasil: Julho/2016
Idioma: Português (PT-BR)
Dependência de Idioma: Extenso
Número de Jogadores: 2 Jogadores
Tempo Estimado de Jogo: 120-180 minutos
Faixa Etária: Acima de 13 anos
Designer: Ananda Gupta e Jason Matthews
Arte: Viktor Csete, Rodger B. MacGowan, Guillaume Ries e Mark Simonitch
Formato das Cartas: 110 cartas tamanho 63,5 x 88 mm (Padrão);
Expansões: Twilight Struggle: Turn Zero
Mecânicas Ação Simultânea
Gestão de Mão
Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas
Controle/Influência de Área
Rolagem de Dados
Manual Para baixar, clique aqui

Informação adicional

Peso 2 kg
Dimensões 32 x 24 x 6 cm

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