Tiranos de Umbreterna

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Visão Geral:

Em Tiranos de Umbreterna, cada jogador assumirá o comando de uma casa nobre da sociedade Drow, e lutará pelo domínio da região da Umbreterna (conhecida na língua comum como o Subterrâneo), abaixo da Costa da Espada.

No início do jogo, cada jogador receberá 40 tropas, 5 espiões, um tabuleiro de casa Drow, um tabuleiro de círculo interno e um baralho inicial, contendo sete cartas de nobres e três cartas de soldados.

Cada jogador seleciona uma área inicial para colocar uma de suas tropas. A partir dessa área, o jogador poderá então expandir a sua influência, o que lhe concederá pontos de vitória.

No seu turno, o jogador compra 5 cartas, e poderá realizar suas ações de acordo com a influência e liderança que conseguir. Os pontos de influência podem ser utilizados para comprar cartas mais fortes no mercado, aumentando seu baralho. Os pontos de liderança podem ser utilizados para colocar novas tropas no tabuleiro, para guerrear com outras tropas, ou para matar espiões inimigos.

Para cada região que tiver controle total no final da rodada, o jogador marcará pontos de vitória. Além disso, ao longo do jogo os jogadores poderão promover algumas de suas cartas, retirando-as do baralho, e fazendo com que valham mais pontos no final do jogo.

A partida encerra assim que um dos jogadores tiver colocado sua quadragésima tropa no tabuleiro, ou assim que o baralho de cartas se esgotar. Em ambos os casos, os jogadores contam pontos de acordo com as áreas que controlam, com as cartas presentes no seu baralho, e com as cartas promovidas. O jogador com mais pontos é o vencedor.

Assim, Tiranos de Umbreterna mistura duas mecânicas muito interessantes: construção de baralhos e controle de área, tudo em uma visão estratégica e desafiadora no universo de Dungeons & Dragons (D&D).

 

O Que Vêm na Caixa (Componentes):

    • 1 Tabuleiro-Mapa;
    • 1 Tabuleiro de Mercado;
    • 1 Livro de Regras;
    • 1 Insert Organizador;
    • 1 Bloco de Pontuação;
    • 4 Tabuleiros de Casas Drow;
    • 220 Peças (minis) em Plástico: 160 Tropas (40 para cada uma das 4 cores dos jogadores), 40 Tropas Brancas (Tropas Independentes) e 20 Espiões (5 para cada cor);
    • 260 Cartas de Minions: 28 Nobres, 12 Soldados, 15 Guarda das Casas, 15 Sacerdotisa de Lolth, 30 Exilados Insanos e 160 Cartas de Mercado;
    • 68 Marcadores Destacáveis: 40 Marcadores de 1 PV, 16 Marcadores de 5 PV, 7 Marcadores de Controle, 4 Tabuleiros de Círculos Internos e 1 Marcador de Jogador Inicial.

 

Ficha Técnica:

Editora: Kronos Games (Nacional)
Wizards of the Coast (Internacional)
Ano de Publicação: 2016
Lançamento no Brasil: Outubro/2018
Idioma: Português (PT-BR)
Dependência de Idioma: Extenso
Número de Jogadores: 2-4 Jogadores (Ideal em 4 jogadores)
Tempo Estimado de Jogo: 60 minutos
Faixa Etária: Acima de 14 anos
Designer: Peter Lee, Rodney Thompson e Andrew Veen
Arte: Steve Ellis (I)
Formato das Cartas: 260 cartas tamanho 63,5 x 88 mm (Padrão)
Expansões: Tiranos de Umbreterna: Aberrações e Mortos Vivos
Mecânicas Construção de Baralho/Peças
Controle/Influência de Área
Manual Para baixar, clique aqui

Informação adicional

Peso 2 kg
Dimensões 38 x 27 x 8 cm

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