Tigris & Euphrates

Tigris & Euphrates

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Tigris Euphrates - Jogo de Tabuleiro - Inboard Game

Visão Geral:

Em Tigris & Euphrates, os jogadores voltam à antiga mesopotâmica, época em que os agricultores se aproveitam das terras férteis entre os rios Tigris e Euphrates para cultivar suas plantações, mercadores comercializavam o que era produzido, e sacerdotes e realeza governavam todas essas terras.

Aqui, os jogadores assumirão o comando de uma dinastia, e receberão quatro líderes. Assim, todo jogador receberá um líder preto (o Rei), um líder vermelho (sacerdote), um líder azul (fazendeiro) e um líder verde (mercador).

Além disso, cada jogador recebe uma peça de unificação, duas peças de catástrofe e pega aleatoriamente seis peças de civilização da bolsa, as quais mantém em segredo dos demais jogadores.

Em Tigris & Euphates, existem peças de civilização de 4 tipos diferentes. Cada peça de civilização corresponde à um tipo de líder, e é justamente a forma com que os jogadores pontuam ao longo do jogo.

Isso é, sempre que uma peça for posicionada, os jogadores precisarão observar se existe um líder daquela mesma cor no mesmo reino que a peça foi colocada. Caso afirmativo, o proprietário marcará pontos de vitória. Caso não exista um líder, mas exista um Rei, o proprietário do Rei ganhará pontos de vitória.

Da mesma forma que líderes e peças de civilização, existem peças de pontuação das 4 cores diferentes. Sempre que um jogador ganhar pontos de vitória, ele deve pegar a peça de pontos de vitória correspondente à peça de civilização que originou aquela pontuação.

Existem dois gatilhos diferentes que podem disparar o final da partida. Independentemente do gatilho, ao encerrar a partida os jogadores contabilizam a sua pontuação em cada uma das cores, e declaram apenas o valor da cor com menos pontos de vitória. O jogador com mais pontos declarados é o vencedor.

 

Prêmios e Nomeações:

    • 1998 Spiel des Jahres Recommended
    • 1998 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game Winner
    • 1997 Meeples’ Choice Award

 

O Que Vêm na Caixa (Componentes):

    • 1 tabuleiro frente e verso
    • 153 peças de civilização
    • 4 peças de unificação
    • 8 peças de catástrofe
    • 4 escudos de jogador
    • 140 fichas de pontos de vitória
    • 16 líderes de plástico
    • 6 monumentos de plástico
    • 14 fichas de tesouro
    • 1 saco de tecido
    • 4 construções de civilizações de plástico
    • 1 peça de Maravilha
    • 1 Ídolo Shedu de plástico

 

Ficha Técnica:

Editora: Galápagos Jogos (Nacional)
Z-Man Games (Internacional)
Ano de Publicação: 1997
Lançamento no Brasil: Fevereiro/2019
Idioma: Português (PT-BR)
Dependência de Idioma: Nenhuma
Número de Jogadores: 2-4 Jogadores (Ideal em 4 jogadores)
Tempo Estimado de Jogo: 90 minutos
Faixa Etária: Acima de 12 anos
Designer: Reiner Knizia
Arte: Bascu, Christine Conrad, Doris Matthäus, Tom Thiel, Ricarda Thiel e Stephen Graham Walsh
Formato das Cartas: Não possui cartas
Expansões: Não possui expansões
Mecânicas Gestão de Mão
Colocação de Peças
Controle/Influência de Área
Manual Para baixar, clique aqui

Informação adicional

Peso 1.6 kg
Dimensões 30 x 30 x 7 cm

Avaliações(2)

  1. Avaliação 4 de 5

    Jogaço! Alto nível estratégico, com peças e tabuleiro bem produzido. Obrigado pela rápido envio!

  2. Avaliação 5 de 5

    Um verdadeiro clássico. Muito bom!!

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