Dominion (Segunda Edição)

Dominion (Segunda Edição)

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Visão Geral:

Em Dominion, você assumirá o papel de um monarca que busca expandir seu reino através da contratação de servos, da construção de fortificações, e do abastecimento do seu tesouro.

Basicamente, cada jogador inicia o jogo com um baralho idêntico de cartas, onde há 3 cartas de “Propriedade” e 7 cartas de “Cobre”. Esse baralho representa às suas terras e o seu tesouro no começo do jogo.

Então, no início dos seus respectivos turnos, cada jogador saca 5 cartas do seu baralho, e as utiliza para adquirir novas cartas. Essas cartas, por sua vez, representam servos, fortificações, decorações para o seu castelo, tesouros, ou novas terras, que aumentam seu poder e te possibilitam vencer o jogo.

Dentre as cartas de novas terras, encontramos mais propriedades, além de ducados e províncias. No final da partida, as cartas de terras representarão a maior parte dos seus pontos de vitória, sendo os principais alvos da partida.

A partida encerra quando o baralho de “províncias” tiver sido inteiramente comprado, ou quando acabarem 3 dos outros 16 baralhos que fazem parte do jogo. Vence o jogador que no final da partida tiver acumulado mais pontos no seu baralho.

 

Qual a Diferença entre a Primeira e a Segunda Edição de Dominion?

    • O livro de regras foi reescrito;
    • 3 tipos de cartas tiveram mudanças funcionais suaves;
    • 6 tipos de Cartas de Reino foram removidos, sendo eles: Chanceler, Lenhador, Banquete, Espião, Ladrão e Aventureiro;
    • 7 tipos de Cartas de Reino foram adicionados, sendo eles: Vaticinador, Mercador, Vassalo, Gatuno, Bandido, Sentinela e Artesão;
    • O texto de várias cartas foi reformulado para facilitar a compreensão;
    • A arte das Cartas Base (terras, tesouro e maldição) foi refeita.

 

Curiosidades:

    • Dominion (primeira edição) é considerado o primeiro jogo da mecânica de deckbuilding.
    • Donald Vaccarino, designer do jogo, criou nos anos 90 uma mini-expansão de 90 cartas para o jogo Magic: The Gathering. Por isso, ele é citado no livro de regras oficial do jogo.
    • Em 2006, Vaccarino desenvolveu a mecânica de deckbuilding enquanto desenvolvia o jogo “Spirit Warrior II”, uma continuação do seu primeiro jogo Spirit Warrior, que acabou nunca sendo lançado.
    • Dominion já foi traduzido para mais de 18 idiomas, em 6 alfabetos diferentes.
Dominion - Designer Donald Vaccarino

Foto do designer Donal X. Vaccarino

 

Dicas:

1. Não Compre Muitas Cartas de Reino

Dominion - Dica 2

Novos jogadores tendem a cometer o erro de comprar muitas cartas de ação nas primeiras vezes que jogam Dominion. Muitas vezes, compram até uma carta de cada tipo.

Talvez, essa seja a melhor estratégia para entender o que cada carta faz, mas não é uma estratégia tão boa para vencer a partida. Com muitas cartas de ação, você “suja” seu baralho com várias cartas que não poderá usar, uma vez que você sempre possui um limite pequeno de ações que pode realizar no seu turno.

Além disso, focando apenas nas cartas de ação, você fica sem tesouros no final do jogo para comprar as cartas de província, as quais, na maioria das partidas, são fundamentas para a vitória.

Dessa forma, a dica é focar na compra de algumas cartas específicas no início do jogo, e então focar na compra de mais tesouros, aumentando assim o seu poder de compra no final do jogo.

2. No início do jogo, foque na compra de cartas que te permitem sacar mais carta do baralho, ou que te dão mais ações

Dominion - Dica 1

Independentemente de quais são as 10 cartas selecionadas para a sua partida, sempre haverão cartas que te dão mais ações, ou que te permitem sacar mais cartas do seu baralho.

Essas cartas devem ser o seu foco inicial no jogo, uma vez que permitem que você jogue mais cartas do que seus adversários por turno, e assim recicle com maior facilidade todo o seu baralho.

Algumas cartas para sempre prestar atenção são: Mercado, Mercador, Aldeia, Forja, Laboratório e Festival.

3. Use a Estratégia da Oficina + Jardins

Dominion - Dica 3

De maneira geral, você vai perceber que grande parte das suas partidas de Dominion giram em torno de otimizar o seu baralho para comprar uma nova província a cada turno.

Contudo, existe uma estratégia que foge completamente disso, onde ao invés de comprar províncias, você estará tentando aumentar rapidamente o tamanho do seu baralho com a compra de oficinas e jardins.

Basicamente, o intuito aqui é acabar com 3 pilhas de cartas o mais rápido possível. Para fazer isso, você deve comprar inicialmente algumas oficinais, e algumas outras cartas que te forneçam mais ações. As duas melhores cartas para fazer isso são a Aldeia e o Festival, uma vez que fornecem mais 2 ações.

Então, no seu turno, você buscará comprar o máximo de cartas de 3 pilhas específicas. Se possível, essas pilhas serão jardins, aldeia e oficina. Assim, seus oponentes não terão tempo para comprar muitas províncias, e você poderá ganhar facilmente a partida com os seus jardins.

 

Prêmios e Nomeações:

    • 2017 Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano
    • 2010 Ludoteca Ideale Official Selection
    • 2010 Games Magazine Best New Family Strategy Game Winner
    • 2010 Årets Spill Best Family Game Winner
    • 2009 Vuoden Peli Adult Game of the Year Winner
    • 2009 Spiel des Jahres Winner
    • 2009 Spiel der Spiele Hit mit Freunden Recommended
    • 2009 Nederlandse Spellenprijs Nominee
    • 2009 Mensa Select Winner
    • 2009 Ludoteca Ideale Official Selection Winner
    • 2009 Lucca Games Best Card Game Winner
    • 2009 JUG Game of the Year Winner
    • 2009 Juego del Año Finalist
    • 2009 Japan Boardgame Prize Voters’ Selection Winner
    • 2009 Hra roku Winner
    • 2009 Guldbrikken Special Jury Prize
    • 2009 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
    • 2009 Golden Geek Board Game of the Year Winner
    • 2009 Golden Geek Best Gamers’ Board Game Nominee
    • 2009 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
    • 2009 Golden Geek Best Card Game Winner
    • 2009 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee
    • 2009 Fairplay À la carte Winner
    • 2009 Diana Jones Award for Excellence in Gaming Winner
    • 2009 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game Winner
    • 2009 As d’Or – Jeu de l’Année Nominee
    • 2008 Origins Awards Best Traditional Card Game Winner
    • 2008 Meeples’ Choice Award

 

O Que Vêm na Caixa (Componentes):

    • ​500 Cartas, sendo:
    • – 130 cartas básicas de tesouro (60 Cobres, 40 Pratas e 30 Ouros);
    • – 48 cartas básicas de vitória (25 Propriedades, 12 Ducados e 12 Províncias);
    • – 30 cartas de madição;
    • – 262 cartas de reino, sendo: 10 cartas de Artesão, Bandido, Burocrata, Adega, Capela, Sala do Conselho, Festival, Vaticinador, Laboratório, Biblioteca, Mercado, Mercador, Milícia, Mina, Fosso, Agiota, Gatuno, Remodelar, Sentinela, Forja, Sala do Trono, Vassalo, Aldeina, Bruxa e Oficina, e 12 cartas de jardins;
    • – 26 cartas de sorteio (uma para cada carta de reino, mas com verso diferente);
    • – 4 cartas brancas (não usadas, para substituição em caso de perda);
    • 1 Tabuleiro de Lixo;
    • 1 Organizador de Plástico;
    • 1 Gabarito;
    • 1 Livro de Regras.

 

Ficha Técnica:

Editora: Conclave Editora (Nacional)
Rio Grande Games (Internacional)
Ano de Publicação: 2016
Lançamento no Brasil: Dezembro/2017
Idioma: Português (PT-BR)
Dependência de Idioma: Extenso
Número de Jogadores: 2-4 Jogadores (Ideal em 2 ou 3 jogadores)
Tempo Estimado de Jogo: 30 minutos
Faixa Etária: Acima de 14 anos
Designer: Donald X. Vaccarino
Arte: Julien Delval
Formato das Cartas: 500 cartas tamanho 59x92mm (Padrão Euro)
Expansões: Dominion: Intrigue (Segunda Edição)
Dominion: Aldeia Fortificada (Carta Promo)
Mecânicas Construção de Baralho/Peças
Gestão de Mão
Seleção de Cartas
Manual Para baixar, clique aqui

Informação adicional

Peso 2.1 kg
Dimensões 30 x 30 x 8 cm

Avaliações(1)

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