Jogo Sagrada

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Jogo Sagrada

Visão Geral:

No Jogo Sagrada, cada participantes assumirá o papel de um artista, e competirá pela construção do vitral mais bonito na catedral da Sagrada Família.

No início do jogo Sagrada, cada jogador recebe uma carta de objetivo privado. Então, dois padrões de vitrais são entregues a cada jogador, sendo que apenas um deles será escolhido e utilizado.

Os diferentes padrões diferem no seu nível de dificuldade. Contudo, quanto mais difícil é um padrão, mais “marcadores de benefício” ele concede ao jogador.

O padrão escolhido é então colocado dentro de uma moldura de janela, indicando que o jogador está pronto para iniciar a partida. A partir disso, os jogadores revezarão seus turnos realizando uma dentre duas ações possíveis.

A primeira ação possível é pegar um dado dentre os disponíveis no centro da mesa e colocar na sua janela. Existem 90 dados no jogo, de 5 cores diferentes. No jogo Sagrada, os dados representam pedaços de vidro que devem ser posicionados dentro do seu vitral, buscando formar padrões que valem pontos de vitória.

A segunda ação possível é utilizar um dos marcadores de benefício adquiridos no início da partida para ativar uma carta de ferramenta. A cada partida, 3 cartas de ferramenta são selecionadas aleatoriamente no início do jogo, e conferem diferentes habilidades para modificar e utilizar os dados.

Uma partida de Sagrada dura 10 rodadas, e a cada rodada os jogador pode executar até duas ações. No final da décima rodada, os jogadores marcam pontos de acordo com seus objetivos privados, e de acordo com os objetivos comuns a todos.

Além disso, os jogadores ainda marcam pontos por marcadores de benefício que não foram utilizados, e perdem pontos por espaços vazios no seu vitral. No final da contagem, o jogador com mais pontos de vitória é o vencedor!

 

Curiosidades:

    • A catedral da Sagrada Família começou a ser construída em 1882 e até hoje só está cerca de 70% completa. A finalização da obra está prevista para 2026.
    • Quando a igreja estiver pronta, ela terá 170 metros de altura, 18 torres e será a igreja mais alta do mundo. Uma torre dedicada a Jesus, uma a Maria, 12 aos apóstolos e 4 aos evangelistas. A mais alta será a de Jesus.
    • Antonio Gaudi, arquiteto original da catedral, não só tinha um projeto incrível para a criação do templo, mas intencionalmente deixou espaços para que outros arquitetos expressassem sua própria arte na basílica. Isso realmente influenciou a ideia de dar aos jogadores algumas instruções, mas liberdade criativa para tomar decisões interessantes.
    • O jogo que mais influenciou o design de Sagrada foi Blueprints, de Yves Tourigny. Contudo, ao contrário dele, o Jogo Sagrada é mais parecido com um quebra-cabeça e não se utiliza tanto de sorte.
Sagrada - Curiosidades - Antonio Gaudi

Foto de Antonio Gaudi, arquiteto original da catedral da Sagrada Família.

 

Dicas:

1. Escolha os padrões mais fáceis

Sagrada - Dica 1 - Escolha Padrões Fáceis

Essa dica pode até ser óbvia, mas é incrível a quantidade de jogadores que acham que conseguirão se dar bem de início com os padrões mais difíceis, e acabam quebrando a cara.

De maneira geral, um padrão mais difícil te dá 2 ou 3 marcadores de benefício a mais que os outros jogadores. Isso pode parecer muito, mas na maioria das vezes, isso significa que poderá usar mais uma ou duas vezes as cartas de ferramenta.

Essa é uma vantagem muito pequena quanto levamos em conta o aumento da dificuldade nos padrões. Portanto, a não ser que sejam selecionadas cartas de ferramenta que realmente valham a pena, escolha prontamente o padrão mais fácil no jogo Sagrada.

2. Escolha dados de acordo com aquilo que te dá mais flexibilidade

Sagrada - Dica 2 - Escolha dados com Flexibilidade

Uma das regras do jogo Sagrada é que você nunca pode posicionar um dado com a mesma cor, ou com o mesmo número, ortogonalmente à outro dado.

Dessa forma, principalmente se você ainda está aprendendo o jogo, é fundamental que você pense sempre em escolher os dados que te darão mais flexibilidade nas jogadas futuras.

Basicamente, você não quer ficar restrito a uma ou duas combinações de números/cores para colocar em um espaço.

Quanto mais possibilidades você tem, mais fácil será você encontrar um dado que possibilite um posicionamento legal, e de acordo com as regras.

3. Sempre olhe a sua carta de objetivo privado antes de escolher o seu padrão

Sagrada - Dica 3 - Cartas de Objetivo Privado

Existem diversas cartas de objetivo privado que dão pontos de acordo com dados de uma determinada cor.

Dessa forma, caso você tenha um desses objetivos, procure pegar um padrão que exija o posicionamento dessa cor no seu tabuleiro.

Assim, você mata dois coelhos com uma cajadada só, uma vez que coloca a cor certa no seu tabuleiro, e dificulta o descobrimento do seu objetivo secreto pelos outros jogadores (o que poderia fazer com que te bloqueassem, pegando os dados que você estaria buscando).

 

Prêmios e Indicações:

    • 2018 Origins Awards Best Family Game Nominee
    • 2018 Origins Awards Best Board Game Nominee
    • 2017 Meeples’ Choice Nominee
    • 2017 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
    • 2017 Golden Geek Board Game of the Year Nominee
    • 2017 Golden Geek Best Solo Board Game Nominee
    • 2017 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
    • 2017 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Nominee
    • 2017 Cardboard Republic Architect Laurel Nominee

 

O Que Vêm na Caixa (Componentes):

    • 4 Molduras de Janela
    • 1 Trilha de Turno/Trilha de Pontos (Frente e Verso)
    • 4 Marcador de Pontos
    • 12 Cartas de Padrão de Janelas
    • 12 Cartas de Ferramentas
    • 10 Cartas de Objetivo Público
    • 5 Cartas de Objetivo Privado
    • 24 Cartas de Favor
    • 1 Bolsa pequena para marcadores de Favor
    • 90 Dados (18 dados de 5 cores diferentes – vermelho, amarelo, verde, azul, roxo)
    • 1 Bolsa grande para draft dos Dados (bordado com a Logo do Jogo Sagrada)

 

Ficha Técnica:

Editora: Galápagos Jogos (Nacional)
Floodgate Games (Internacional)
Ano de Publicação: 2017
Lançamento no Brasil: Setembro/2018
Idioma: Português (PT-BR)
Dependência de Idioma: Pouco texto
Número de Jogadores: 1 a 4 Jogadores (Ideal em 2 Jogadores)
Tempo Estimado de Jogo: 30-45 minutos
Faixa Etária: Acima de 14 anos
Designer: Adrian Adamescu
Daryl Andrews
Arte: Peter Wocken
Formato das Cartas: 27 cartas tamanho 63,5 x 88 mm (Padrão)
Expansões: Jogo Sagrada: 5 & 6 Player Expansion
Mecânicas Colecionar Componentes
Construção a partir de Modelo
Rolagem de Dados
Manual Para baixar, clique aqui

Informação adicional

Peso 1.1 kg
Dimensões 30 x 22 x 10 cm

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